文姵心/ Wen PeiHsin
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+ editing Experience
+ subconcious
+ dream
一個人做夢就是離開了清醒意識的世界,在夢
中,很幸運地,我們能夠失去對清醒意識的有
條理內容和正常行為的記憶。_夢的解析
在夢中再現的多半也是白天發生的瑣碎事件,
或是已經遺忘了的印象。在夢裡那些連自我都
無意識到存在在腦中的虛記憶,反而成為最強
烈地被意識到的精神活動。
日常瑣碎的空間原型,剪接之後所產生不合邏
輯與預期之外的新鮮感。透過脫序的方式討論
消極與積極、無用與有用的空間。
脫序:透過日常的元素重組、拼貼經驗成異質的場景(scene)誘使人脫離基地現況,
而重新理解現實的過程。
我指的脫序,是一種帶有以下三種特徵的狀態:時間感喪失,經驗的拼貼,地點感
喪失。
佛洛伊德在1914年的論文將這個程序,稱之為重組、重複、克服,透過這個過程,
人們可以改變對日常生活的認知,進而創造出一種新的感知與行為模式。
透過艾伯特的小說『平面國』與『布達佩斯大飯店』這部電影作為研究的出發點,
平面國裡描述了二維的世界,在一個維度消失之後,日常熟悉的事件都變得新奇,
而在布達佩斯大飯店裡,框景暗示著時間的變化,以一種空間的方式來表達時間,
所以從此發現了幾個能夠誘使脫序感的因素。
一. 扁平化影像,當扁平影像出現在空間時,強調了空間的形狀與靜止狀態,與光影
的對比。
二. 重疊,當兩個來自不同地點的場景被疊合在一起之後,觀者就會喪失地點感,進
入迷失的狀態。
三. 物件
將物件置入於衝突的環境創造預期之外的事件與奇怪的場景。
透過這個過程,人們可以改變對日常生活的認知,進而創造出一種新的感知與行為
模式。
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