Autonomous Tectonic - Meta Matter
Designer
陳威廷 / Wei-Ting, Chen
Keyword
+ Autonomous Tectonic
+ Morphogenesis
+ Materiality
+ Robot
+ Digital Fabrication
關於物質的物質—「後設物質」(Meta-Matter)是本設計思考的開端,做為設計概念的起源,後設物質不具任何既定的形象,透過物質生成建築的過程創造空間,後設物質系統透過逐漸改變其性質以因應所設定的空間功能與氛圍,進而組織成為建築形態。物質自主構築
物質的形態發生不僅僅只是研究物質及其生成的形式,而是建構於運用作用力的能量以衍生出動態的軌跡,以產生不同的力學結構與空間變化。
物質自主構築
物質的形態發生不僅僅只是研究物質及其生成的形式,而是建構於運用作用力的能量以衍生出動態的軌跡,以產生不同的力學結構與空間變化。
伴隨著複雜系統中單元實體之間的互動進而湧現出形態,透過非線性幾何系統進行設計,對於建築學固有的層級式思維加以反思,進而模糊了空間與結構之間的界線。
以 「 前物質 」 / 「 前語言 」 ,破除建築既有的階層性,重新透過複雜系統,集群與生長演算建立層級。建築形態的演譯與發生,透過尋找材料的組織結構研究。微觀層面上對具體的建築學意圖進行重構,通過物質密集的局部互動和自主組織過程,生成宏觀尺度的連續結構、形式和組織。
複雜系統序列性
在設計操作過程中,以粒子單元為出發點,透過複雜系統與空間生成演算法,讓大量離散的個體生長,出現一面或多面的連續幾何體,分別以:點的形變‒曲線;曲線的形變‒曲面;曲面的形變‒體幾何形態為架構;轉化成為傳統哥德式教堂中所強調力學結構與高聳造型的表達,電腦動態模擬的生成過程即隱含著哥德式教堂建築結構與空間的生成。以分子運動的狀態探討建築空間生成的可能性;透過傳統與當代設計媒材的對比,移除現有建築設計階層式的設計方法,讓
多種尺度空間元素集合模糊了形式、結構、裝飾之間的界線。 因此本設計嘗試整合當代所發展的參數化設計、群聚演算法、電腦動畫模擬、虛擬實境與機器人建造等科技,由新的視野重新審視空間的設計過程,並以「 後設物質」做為此嶄新建築設計環境整合的出發點,發展具有「時代精神」(Zeitgeist)的設計觀點。
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